Spieleprogrammierung in C++ - Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirektX, mit 2 CDs (Galileo Computing)

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  • Title: Spieleprogrammierung in C++ - Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirektX, mit 2 CDs (Galileo Computing)
  • Author: Ulrich Kaiser
  • ISBN: 3898422720
  • Page: 311
  • Format: Kindle

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Spieleprogrammierung in C++ - Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirektX, mit 2 CDs (Galileo Computing)

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Spieleprogrammierung in C++ - Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirektX, mit 2 CDs (Galileo Computing)



609 thought on “Spieleprogrammierung in C++ - Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirektX, mit 2 CDs (Galileo Computing)

  1. Wer sich erhofft aus diesem Buch das Spieleprogrammieren zu erlernen wird sehr entt uscht sein Abgesehen davon, dass das Buch zurzeit schon etwas veraltet ist, sind die Beispiele weder objektorientiert noch bersichtlich.Der Author selbst gibt in einer Art Vorwort zu anfangs keine Ahnung von der Spieleprogrammierung gehabt zu haben und nur wegen seines Sohnes angefangen hat sich damit zu besch ftigen Daraus entstand dann dieses Buch.Wer sich wirklich f r die Spiele und deren Entwicklung interessi [...]


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